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玛雅拿着连弩到达西停车场,一时间不敢下手,因为连弩箭矢上下飘动,打爆爆丧会导致全面崩盘。思量再三,玛雅换上了有瞄准镜和消声器的手枪,将爆丧一枪爆头。与此同时,东停车场和厂房内也不停刷出丧尸,好在大家都沉稳冷静,并没有对攻城构成威胁。
玛雅回到厂房,潜行走到林雾身边观察,发现后院还剩五成丧尸。
不是林雾效率慢,而是狂猛处理起来很麻烦,需要打上好几枪,而且它还有多动症。日常林雾处理狂猛是让狂猛直线冲向自己。没有发现敌人的狂猛时而仰头,时而打滚,时而左右转动脑袋,给爆头工作增加不少难度。
玛雅发现巨无霸就在安全区边缘运动,就算拿下锯木厂,恐怕也无法避免和巨无霸进行一场血战。
林雾的耐心换来了回报,他以几乎用尽子弹的代价,在玛雅协助下终于清理干净后院所有丧尸。但队长石头建立基地的命令被指无效,林雾在后门通过耳麦汇报:“巨无霸在线内,需要我把它拉走吗?”
“不,那方向丧尸很多,拉了巨无霸你无处可跑。”玛雅蹲在林雾身边,看着巨无霸走出线外,立刻通知:“占领。”
石头回复:“失败。”
这次是东停车场刷出了一只狂猛,玛雅立刻前往东停车场支援。再占领再次失败,因为后院刷出了两只丧尸。处理了这两只丧尸,爆丧刷在厂房中。处理了爆丧发现那只该死的巨无霸又进线了。
队长石头只需要5秒时间,只要保持5秒的安全区内无丧尸,他就可以建立基地。
人还是不够多,占不满整个基地。在折腾了几轮后,石头开始占领,看着进度条默默祈祷,以林雾两年不碰女人为代价向上帝等各路神明进行祈祷。
终于一道亮光闪起,暗影基地建成,所有人都收到加入基地的邀请。此时,基地建成的动静惊动了线外的丧尸。林雾同意邀请后抽枪御敌,这才发现枪没了。于是狂奔进入厂房,问:“仓库在哪?”
所有人都和无头苍蝇一样,问出同样问题:“仓库在哪?”
这时候已经有丧尸冲进厂房,在所有人赤手空拳情况下,小刀冲了上去,和五只丧尸打在一起,眨眼功夫五只丧尸就被小刀活活打死。
“分开找。”玛雅喊。指挥部未建成,没有电子地图。
四面八方的丧尸涌入基地,最糟糕是后门传来巨无霸的声音。林雾灵光一闪,放出无人机,通过无人机视角发现一个发出蓝色大柜子,喊:“厂房内东南墙角。”
林雾跑向东南,用非系统技能从两只丧尸身边穿过,打开仓库,随便掏出一把手枪回头将两只丧尸打死。当林雾换上突击步枪,玛雅刚刚到达,接着是石头,花生,很快所有人都拿到了突击步枪或散弹枪。
5人在后院端着突击步枪站立不动对着巨无霸输出,巨无霸根本无法发动攻击,在原地被5人活活打死。
巨无霸倒下代表着占领锯木厂行动大获全胜。
石头找到了电台,开始进行基础设施建设。锯木厂已有规划为双哨塔,双农场,双兵营。共占6个大格子。医务室,制作间占了两个小格子。一套下来只剩下两个小格子和两个大格子。由于缺少建材,哨塔和农场只能各建了一个。
锯木厂的特点是每小时可以生产一个木材,但前提是拥有电力。由于暗影放弃山顶基地,与山顶基地绑定的电力前哨站被废弃。目前暗影基地还有一张前哨卡,是玛雅在第一次远征时兑换获取的奖品。
石头与玛雅、莎娜开了一个简短会议,玛雅和莎娜两人开了一个中短会议,两人招呼所有人开会,问大家对新基地的看法。
小刀举手:“申请家具。”连个坐的地方都没有。
雪蛋:“同意。”
马魂:“我们可以在后门钓鱼。”
花生:“我在哨塔上未发现周边有血雾,但是周边丧尸数量不少。”锯木厂东南西三面都是公路,其中东西方向安全区覆盖到公路边缘,南面安全区截断了南面公路。南面公路边是大面积斜坡,斜坡草地上有很多丧尸,其中有两只巨无霸,不过距离基地有两百多米。
苏十希望能增加一个娱乐室、图书馆、健身室、报刊亭之类的可供大家消磨时间的地方。
林雾已经看中基地南面斜坡上的气象观测站,气象观测站距离锯木厂安全区边缘大约50米。他打算在观测站建立分基地和锯木厂联盟,这样一来,两个基地安全区就会出现重叠点。此前也讨论过,可以在观测站建立一个哨塔,协助锯木厂守城。
玛雅道:“无论需要什么,现在最大问题是建材。”没有建材,别说分基地,基础设施都建不全。
莎娜道:“500米范围内有很多工厂和仓库,但同时这里属于县城原始地带,丧尸密度很高。不仅狂猛频繁出没,而且还有数量不少的巨无霸。按照我们的战略想法,我们第一步要依托锯木厂安全区清缴周边丧尸。最少将丧尸密度降低到一个可以忍受的地步。”
林雾问:“不出门去哪找建材?哦,找变电站是吗?”
玛雅点头:“对。在拥有电力,开启制造模式后,基地每小时可以获得一个单位的建材。不过在制造过程中会增加大量噪音。我们有雪蛋的隔音技术,加上双哨塔的威胁度镇压,应该可以解决这问题。”
苏十提醒道:“我们可以建造狙击塔。”狙击塔可提供哨兵射击加成和减噪加成。目前暗影有两个方案,一个方案是使用1张狙击塔建筑卡,升级之后,可选择每天消耗一个弹药来减少中等威胁值。一个方案是苏十的初级工程师可建造的狙击塔,但是需要消耗两个弹药才能减少中等威胁值。
就目前掌握的物资来看,显然不能通过狙击塔的消耗弹药方式来减少威胁值,只能依靠人员值班来降低威胁值。哨塔最大值班人员1人,狙击塔最大值班人员两人。不过升级狙击塔也需要大量的建材。
(本章完)
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