手机浏览器扫描二维码访问
属性:
技能:
差不多就是这些,再多的不想做了,太麻烦。
生命力和念气是必须的,不然没法做游戏,数值多少要和人物的属性关联起来。
巴德懒得多做设定,直接引用了DND里的人物属性。
力量——攻击力
敏捷——速度
体质——生命和防御
智慧——气量
感知——暴击和闪避
魅力——?
设:普通人平均属性为10点
魅力没想好怎么搞,如果太麻烦直接去掉算了。
等级:每升一级给一个属性点和一个技能点。
然后是技能,技能的话比较麻烦,因为要按照念能力来设定。
念能力变化太多,光一个强化系就有成百上千的变化。
技能系统是巴德着重关注的要点,念能力毕竟是本世界的特色,要把游戏做出点味道来,技能上必须要下点功夫。
很是花了一番精力之后,大体的游戏框架逐渐成型。
对于怪物的设定,除了没有职业,没有念相关的能力,属性上和人物是一样的。
将所有数据全部做成实物,巴德把它们放到了一张空白的小地图上,开始实战测试。
攻防怎么计算,加减还是乘除,又或者递增递减。
技能系数怎么设定才比较平衡,太低玩得累,太高破坏平衡。
怪物的等级和经验,还有最重要的,死亡掉落。
一番测试下来,巴德发现了许多问题,好在都是可以解决的。
关于怪物的掉落,他准备引进遗物的设定,让这款游戏更具有随机性和趣味性。
遗物的话,直接就设定为死念好了。
但不能什么怪都掉,精英或精英以上的怪物,随机掉落死念(遗物)。
掉落的死念必定带有副作用(诅咒),想要解除诅咒,必须找到除念师,或者用另外的办法。
巴德想到了个有趣的点子,游戏肯定要有装备系统,既然引进了遗物的概念,那也干脆别做其它装备了,直接把遗物当做装备。
可以设定各种特殊方式,开启身上的装备栏位。
将死念放入装备栏位之中,死念的副作用将无法作用于外界。
但是死念的正面效果,将以装备化的方式作用在人体身上。
重生:我能获取天赋 我的宗门有本山海经 诡秘之主:耕种者 穿书成了首辅的反派娇妻 从长津湖开始 大荒文明战记 一个弱者的英雄梦 亡者恸夜 万重变 仙子妄想占有我 带着淘宝去修仙 穿成玛丽苏小说里的恶毒女配 爱情来电报告 她在云端 全能王爷 从极夜开始的异世界 破产千金她断层出道 病名不朽 御兽:宠兽只是给我凑羁绊的 重生之国师他想做皇夫
都市修仙至尊爽文!渡劫期大修士凌云魂穿都市,仙武同修,丹药炼器,画符,布阵无所不能,以无敌之姿逆天崛起,脚踩八方!...
...
两位凡人的男孩因故乡被修仙者覆灭,而走向各自的修仙之路。血仇,以凡人之躯经历血海淬体,从而得以修仙,之后,带领血道盟把修仙界掀个天翻地覆。林旭,以绝世的资质进入太虚剑宗,在经历一系列变故后,重铸修仙界的秩序。至于两人的最终结局...
关于异世种田我走在天灾前面年仅10岁的文希,被系统安排去平行世界拯救女主,30年后任务完成,返回蓝星,直接死亡。系统告诉她蓝星已经毁灭,把她传送到绿星了。坑货系统却自己走了,什么都没给她留。文希没办法,她想好好活着,领用领地轰轰烈烈的开始她的种田生活。文希已经接受事实,开开心心的做领主,坑货系统却回来了。共同面对绿星的多灾多难,而文希每一次,都能在灾难降临在她身上之前,提前知晓避开或拿到解药。只不过,为什么她的领地,那么吸引变异动物,文希觊觎它们身上美味的肉,看着都留口水。可她打不过啊危险绿星,文希努力生活。...
我或许不该来这方天地,或许不该学那猴子远渡汪洋,求得仙道长生。或许尔等所做之事罪在当代,功在千秋。或许那怕在我之后神道寂灭,仙道缥缈。人道茫茫。我孙悟空,无怨无悔,功德罪孽,尽加吾身。尔若不愿,可来一战。无惧之。...
...