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“英泽市道馆”与“泪眼蜥”两个字眼,在不知不觉间竟然冲上了论坛实时热搜榜的前十,
随着时间的流逝,甚至还有继续向上升的趋势。
《精灵宝可梦:世界》这款游戏在设计时,为了尽可能地延长游戏寿命,官方将玩家们培育宝可梦的速度放缓了许多。
虽然比起游戏内那些np们动辄数年、数十年的夸张培育时间,依然要快了许多,
但相比前几个“宝可梦”系列游戏世代,却要慢了十数倍。
如果说在以往的游戏中,单纯培养一只精灵,在排除额外道具的情况下,要花费将近两天的时间的话,
那在《精灵宝可梦:世界》当中,所需要的时间,恐怕便要以现实世界的“月”来计算。
即使拥有最优越的练级环境、最完备的回复设备、最合适的训练计划,一个玩家从无到有,培养一只宝可梦到满级,所需的时间至少也是两个月到底。
这还是在不考虑玩家自身下线休息,宝可梦努力值的情况下做出的估测,
实际看来肯定还要再慢上许多。
而现在,在游戏刚刚开服没多久的时间段,
广大玩家基本都处在刚刚适应游戏节奏,获得第一只初始精灵,并有所培养的阶段。
排除那些自由型、邪恶组织类的玩家,大部分联盟内的玩家们,在眼下都考虑起了道馆挑战的事宜。
这也算是他们唯一的“主线任务”了。
在这种背景下,一只实力极强,屡战屡胜的道馆精灵“泪眼蜥”的出现,自然吸引了绝大部分玩家们的眼球。
最开始,论坛上的玩家们大都是不太相信的,帖子的标题也基本上都以:
“一只泪眼蜥而已?就这?”
“第一个道馆能难到哪里去……夸张了吧?”
这种质疑性的文字为主。
但后来,随着前往英泽市挑战的人数越来越多,却依然很少有人能够通过时,
玩家论坛主流的帖子都变成了类似于:
“论属性克制在‘泪眼蜥’对战当中的可行性。”
“在对战中如何合理削弱‘泪眼蜥’的机动性。”
这种偏向于分析、教学性质的帖子。
画风突变之迅速,让人反应不过来。
好似多米诺骨牌一般,一个个帖子接二连三的升起、落下,让“泪眼蜥”这三个大字反复出现在了玩家们的视线当中。
《精灵宝可梦:世界》自开服以来,玩家群体当中的第一次大事件,由此便缓缓展开。
其热度之高,连很多出生在花绸大陆偏远地区,甚至其他大陆的玩家们也都所关注,纷纷将视线抛向了英泽市水系道馆之上。
仔细关注着论坛上的帖子,以期望能够发现有哪一位玩家能够凭借硬实力战胜泪眼蜥,取得道馆徽章。
如今的英泽市道馆,就仿佛时一个巨大的漩涡,将周围的玩家们纷纷拉扯着,卷入其中。
原本因为眼馋泪眼蜥天赋而产生的捕捉想法,在玩家群体中已经变得极少,
取而代之的,
是一种更加畸形的,类似于凑热闹的集体汇聚性现象。
张衡,便是这凑热闹大军中的一员。
哦,不对,
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