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对于命运系列的最新游戏,景俞的设定是把它制作成类似巫师3,最终幻想那样的剧情向rpg游戏。
当然,在这部游戏作品里,会一定程度上把命运零的剧情内容补充进去,力求那些没看过命运零电视剧的玩家也能弄懂剧情。
但只是一定程度上的补充,不过太过详细。
至于最终做出来的成果,就是那种二次元画风的rpg游戏了,以剧情为主,战斗玩乐为辅的游戏。
而且还能根据选项不同走向fsn里各条支线的结局。
就是这个文本剧情量稍微有些大,好在fsn里但场景大多都是学校,道场之类场景,而且景俞没准备搞那种特别大但制作,动漫画风的游戏不仅只是看起来萌,而且实际上制作起来也比3d游戏稍微要好一些。游戏建模工作大大降低,所以对于游戏进度影响不是很大。
这段时间景俞没有拍戏,但对于游戏背景内容和剧本故事的编写工作一直没停,到了现如今二月底,总算是完成得七七八八。
将樱线的剧本写完后,景俞双手离开键盘,长吐了一口气。
还好相关的知识兑换面板有兑换通道,价格不贵,让景俞不用从头开始学起,不然他也没可能这么快就完成这百万字以上的游戏文本量剧本。
剩下的,就是交给游戏分公司的人去根据自己编纂的剧本,设计场景建模,和战斗系统了。
现在二月份...
“也不清楚到今年年底,能不能把游戏制作得出来。”景俞叹息一声。
游戏行业是景俞和程烈的盲区,以前的人际关系合约影响力在这个行业意义不大。
虽然景俞收购了几家游戏公司整合成一家,不过在大周游戏行业来说,景俞旗下的这家蓝星游戏文化分公司,依然是个婴儿。
游戏的经销商渠道,发售平台什么的,全部都得从零开始组建,而且那些大游戏厂商能享受到的优惠待遇景俞这里是一点都享受不到。
从程烈那里反馈出来的信息来看......
有些平台对命运零这样的短时间制作出来的赶工游戏并不是太感兴趣,并且游戏画风还特意搞那种稀奇古怪的,自称“动漫”画风出来,估计只是节省游戏制作成本,想趁着电视剧热度降低之前收割一波粉丝韭菜的钱,很多游戏发售片平台的负责人认为这部游戏作品不会有多少玩家会买账。
程烈那边带着人和这些平台商谈也压力很大。
他可是知道景俞对命运零这部作品投入了多少钱,电视剧这里的投资肯定是赚了,但游戏这边,加上买游戏公司的和投资制作游戏的钱,三亿以上的投资肯定有了,还有后期的游戏上市宣传.......
其它作品扑了还能无所谓,命运系列的游戏,绝对不能亏。
虽然吧,景俞和他是第一次涉足游戏行业...但就像之前拍电影一样,谁也没规定,行业新手就一定得扑吧.....
二月底,整个蓝星公司所有人都感觉到了由上到下的一种压迫感,游戏分公司也好,影视剧制作部门也好,大家都打起了精神。
毕竟整个公司高层都全部露出那种表情,也没人敢继续摸鱼。
而到二十八日,命运零第九集,也正式上线。
从蓝胡子死后,命运零的剧情很明显的就进入了一波快节奏中。
第八集里,就让肯主任和雨生龙之介两名御主退场。
而在第九集里........
全剧大家觉得槽点最多的御主远坂时臣....也下线了。
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