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CSGO的实机演示引起的反应是巨大的。
不仅仅是天天酷跑的下载量硬是拉到了一千万。
就连终极对决的职业俱乐部都纷纷宣布要建立CSGO分部。
这些俱乐部的老板都不是简单人物,路子很广,难免有一两个朋友在地球科技工作。
简单的了解之后,二话不说就准备建立CSGO分部。
要知道,这还是CSGO没有进行一次内测的结果。
仅仅只是发布一段实机演示就能引起这么大的反应。
由此可见,CSGO本身呈现出来的质量有多高。
而CSGO的未出先火,也让一个人异常焦急。
那就是邱奔。
他是天义游戏的总裁,对自己家平台靠的什么一清二楚。
比游戏数量和人流量他比不过超玩。
比游戏推广他又比不过巨龙。
唯一比较厉害的就是玩家粘性。
因为天义游戏运营着两款大型网络游戏。
一是moba类pp魔法战争。
而就是fps游戏终极对决。
这两款可谓是天义游戏的中坚力量了。
关于所有的天义后续发展,都是以这两款巨大的流量为基础的。
邱奔自从上任总裁之后,便从来没有担心过这两款游戏会出问题。
因为在他看来,根本没有人会冒着高风险去试图挑战一个巅峰许久的游戏。
况且这个游戏已经延伸出了非常完善的各种比赛。
从城市赛,区域赛,再到职业赛。
每一场赛事都极其完善,却关注度一直不低。
所以邱奔根本没有往这方面想过。
是,终极对决确实画质有些落后了,并且只有一个竞技模式也确实有点单调了。
但那又怎么样呢?
除了超玩和巨龙,又有那个公司有实力去碰瓷终极对决呢?
而为了维护市场均衡,避免垄断局面的出现,超玩和巨龙都很有默契不往fps游戏这方面想。
所以,终极对决不仅商业价值极高,热度也一直持续到了现在。
然而
当邱奔会以为终极对决就这么一直火下去,直到vr出来后才可能降低热度的时候。
陈礼这个天才帅男。
以学生的身份便建立地球科技,随后一路高歌猛进。
胡闹厨房,三国杀,率土之滨,只狼。
每一款游戏都在各自的领域取得非常好的成绩。
其中只狼甚至连拿两个年度大奖,狂澜数亿,更是开创了一个“狼系”游戏。
当邱奔还整思考着如何打压地球科技的时候,才突然发现。
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