手机浏览器扫描二维码访问
其中,啵啵因为不思考出牌规律,只想着能把手里的牌抛出去就行,上瘾程度最小。
如果在蓝星,它属于过年陪亲戚打牌,打两个小时就嚷着要睡觉的。
哩哩比啵啵深一些。
知晓出牌规律,但因为敌我不分,追求个体输赢。
而扑克这种团队对抗的成瘾性,很大程度上来自合作加竞争,既要猜队友的意图,又要防对手。
敌我不分意味着不在乎队友是否配合,只盯着自己这把牌能不能赢。
赢了就爽,输了就骂,没有坑了队友的内疚,也没有自己神配合的成就感。
让哩哩成瘾的不是扑克,是赢这个抽象概念。
和它玩石头剪刀布,效果也是一样。
克制力最强的松鼠,反倒是三只中最上瘾的。
它清楚每一张牌的概率,还会记牌和算对手剩余手牌,把赢当作唯一反馈。
但扑克牌之所以成瘾,正是因为无论算的再准,也有运气成分。
赢的时候觉得果然是自己算的准,输的时候觉得只要自己下次算的准,就肯定能赢。
这种掌控感让它沉迷。
每打完一局,它都会在脑子里计算先前那一把如果更改出牌方式会不会更容易赢。
以至于一起玩的时间久了,一旦啵啵和哩哩显现出一丝一毫没意思,不想玩的苗头,它都会用策略尽可能让啵啵没有机会出牌,激发它继续玩下去的念头。
同时将哩哩当做只会自动战斗的人机,故意喂牌让它赢一把,然后再收割,让它不会有长时间赢或输带来的乏味。
这个局面,在流浪商人离开后,乌今越不参与而愈演愈烈。
直到最后被她发现。
因为啵啵虽然菜,但每局输了以后,剩下的牌一旦很多,就会大声抱怨松鼠。
次数多了,乌今越就注意到了这里的情况。
松鼠比啵啵哩哩聪明这件事,乌今越很清楚。
所以很多需要它们配合的事情或道理,她可以不和啵啵哩哩解释,但必须和松鼠说清楚。
这样不仅能提升它的配合度,说不准还能从它这里得到更好的建议。
在一旁观察了几把,乌今越发现,松鼠上瘾原因来自于认为自己的计算能战胜运气。
她突然想到了除了收走扑克牌以外让松鼠脱瘾的办法。
打开光幕,在世界频道喊话交易了一枚骰子,而且向它们介绍扑克牌除了斗地主以外的第2种玩法。
发牌照常,但叫地主不由牌和自身意愿决定。
三只各掷一次骰子,点数最大者叫地主。
出牌前必须掷一颗骰子,掷出1、3、5,本手只能出单张。
掷出2、4、6,才能出对子或多牌。
拿到新的游戏规则,松鼠很兴奋,迫不及待的带着啵啵哩哩上手。
极品飞仙 迟来的悔 封神:开局收服妲己 末世:失业的我在农村生存 斗罗之我有个魂兽分身 一品红人 千年女鬼为我所用 疯子主宰 奥术学院:神圣萃取系统 好巧,隔壁要饭的也学美术 法师之上! 亮剑:李云龙劝我要讲文明 重回大学,要创业先散伙 烟雨楼 斗罗:修改旁白,剧情开始崩坏 小玫瑰太甜太撩,清冷总裁把持不住啦 废土末世,穿成了路人甲女配 末世第一天,已强如妖孽 末日拾荒:我靠变废为宝一路躺赢 彪悍军嫂,一手烂牌打上人生巅峰
...
地下世界,自四王时代起,群雄割据,十二神将,十大杀手,威震四海。四大王者销声匿迹,地下世界再度烽烟四起。恰在此时,一个神秘青年,重返家乡,当起了一个小小保镖。书名和内容没多少关系,这是一个有都市,有玄幻,有言情,还有棉花糖的故事。...
蓝星元历2048年,太阳一瞬间变成一轮血日高悬,天空中忽然下起无尽的灰烬。接触灰烬之人都会变成只知嗜血吞噬的丧尸,只有幸运之人接触到未燃烧殆尽的碎纸才能觉醒出异能。司徒直,两世悲剧,重生并且觉醒时间异能依然还被无情砍死,只因他觉醒的是无用的时间异能,末世前也没有空间囤积物资。死后还不安宁,苦逼成了游魂五年,看尽了人...
快穿疯批宿主又被冷欲美人强制作者贺兰雩风完结番外 简介 快穿+双男主+主受+双强+阴暗病娇+极限拉扯+1v1双洁 江声,本源世界时空管理中心排名前三的任务者,最讨厌的就是二组那个高岭之花组长。 然後在一次秘密任务中,他判断失误,导致二组组长发生意外,灵魂碎片散落在三千小世界。 死对头因为自己没了,江...
我是一个农村青年,本来过着普通本分的生活,因为嫂子,我被迫走上了犯罪这条不归路...
(评分刚出的,慢慢上涨中,无CP金手指目标明确)闲着无聊,虞轻轻被这方世界的意识忽悠了,投身到齐王妃肚子去拯救镇国将军府免遭灭门的惨案,可是,不是说好的投身成真千金的吗,这咋还降辈份了?真千金变成真千金的女儿了?那就重来?什么?不可以重来,那也就将就将就吧!虞张氏我和老头子腿脚不便,我孙女替我教训儿子咋了,打...