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无论是从背景故事还是从游戏数值来讲,这都不是一场公平的比赛。
背景故事里的猎魔人经过突变,已经不算是正常人类了,一般的人空手根本就不可能打过猎魔人。
而从游戏数值讲,即使进入这种拳击游戏时经过一定的平衡,也依旧是玩家赢面更大。
只要不是摆烂认输,基本都是玩家获胜。
所以这一局对战毫无疑问的是猎魔人赢。
爽啊,可是游戏奖励好少啊,手柄叔这么想到。
要是不在直播的话,他肯定就答应NPC的提议,打个假拳,拿更多的奖励,这多好。
这游戏是很难赚钱的,每个任务都没多少奖励。
因为需要委托猎魔人杀死魔物的基本都是些农夫,这些人按理说都没多少钱,所以不会出现“穷苦农民掏出一千金币委托勇者斩杀魔物”这种游戏界的陈年笑话。
虽然真实了,代入感也很强,但缺点是这游戏赚钱属实是难!
甚至有些人的委托根本就不会奖励钱,而是奖励一些他们种的食物,比如土豆……
所以手柄叔确实是很想打假拳的。
他相信很多玩家玩到这里也会这么做。
一连几天,手柄叔都在玩拳击,甚至还打进了拳击比赛的决赛!
“终于要结束了,之前天天打牌,现在天天打拳,这游戏也太离谱了!”
“一款开放世界游戏怎么会塞这些小游戏进去啊!”
“内容真丰富!”
“拳击比赛赢了之后应该就能好好做主线了吧?”
“想得美!这几天我看了其他主播在干啥,发现无非就是三件事,打牌,打拳,赛马!”
“手柄叔赢了拳赛之后多半会开始玩赛马……”
直播间的观众们都有些无语了。
在《巫师》出来之前,还没哪个游戏这么离谱的。
这款游戏的主播们一个二个不好好做主线,天天不是打牌就是赛马什么的。
原来开放世界游戏里塞进小游戏之后能让玩法丰富这么多。
之前的开放世界游戏都是又大有空,而玄游这款《巫师》加进去的这些小游戏极大地丰富了玩法,提升了趣味性。
最关键的是:玩家喜欢。
这些小游戏确实好玩,而且契合游戏世界观,浑然天成,完全不像是硬生生加进去的,而是游戏世界的人们本来就有的娱乐。
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