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没错,EZ露露...
嗯...也不是不能玩,但是当FNC开局一级四个人跑到下路占视野
酒桶临走前又在河道草放了个假眼后,余徽就感觉到了不对劲:「这酒桶,应该要二级抓下了...」
看着大屏幕直播的香锅闻言轻描澹写的回了句:「蓝色方红Buff开局二级抓下,打RNG最基本的操作。」
看着大屏幕上,哪怕已经物是人非一年多了,都还和曾经几乎别无二致的阵容,香锅不由微微的摇了摇头。
余徽则是无所顾忌的下了定义:「露露死定了!」
蹲在河道三角草一会后酒桶就直接走了出来,正在推线的EZ和露露直接后撤,但已经来不及了。
Broxh没有搭理在那呲水的EZ,大摇大摆的朝着露露走去,派克E闪上前挂上点燃配合队友输出,露露跟闪想要规避。
酒桶连E都没放,一个Q就收掉了这个人头。
从始至终三个人都没有将伤害浪费在EZ身上的意思,目的非常的明确。
非常经典的二级抓下,抓下必死。
RNG这套四保一真的太僵化了,不要说职业战队,就是很多常年观赛的老玩家都能想到很多针对的办法。
有的人说为什么抓UZI二级抓下就是好使,明明经常因为这个死他都屡教不改。
其实解释起来说简单也简单,说难也难。
简单一句话解释:「你敢抓他就敢死,这是选手风格的问题。」
稍微复杂一点来说,那就是选手风格和英雄特性所决定的。
这把小明玩的是彗星露露配合EZ的强对线组合,对面是霞加派克,这两个对线组合谁先到二谁就有一波爆发期。
抢二的派克有E有Q,光一波就能有两次机会去抓露露的失误,而霞也有了倒钩,那这样的对线压力太大了。
所以EZ和露露要么选择放二等对面推线,等到往下刷的瞎子清理掉上半红区后直奔下路回防。
要么就是先推先二先打消耗。
很显然UZI他们选的是第二种,而且这也是在赌,赌酒桶不会抓下。
因为万一没抓死RNG的人头,他上半野区就得被盲僧全拿下,野区直接崩盘。
说白了这就是一个互相动态博弈的过程,不同的选择就会造就不同的结果。
可RNG这边有一个非常致命的失误,那就是一级时酒桶埋下的那个眼位,让打野Br下路目前没有放置河道防守眼。
这个疏忽让酒桶抓下的可能性无限拔高,毕竟在对方眼上gank和盲视野gank给打野的观感是完全不同的。
而FNC这波抓死露露让酒桶人头,变相的对冲掉了酒桶失去上半区野怪资源的大部分损失。
露露一死,到这RNG百分之七十的胜率直接就蒸发了百分之三十。
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